<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	C# &#8211; Kalıtım yazısına yapılan yorumlar	</title>
	<atom:link href="https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Feb 2021 11:19:56 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.4</generator>
	<item>
		<title>
		Yazar: NekoChan		</title>
		<link>https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/#comment-1901</link>

		<dc:creator><![CDATA[NekoChan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 11:19:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.srdrylmz.com/?p=3753#comment-1901</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/#comment-1540&quot;&gt;yunus&lt;/a&gt; yorumuna yanıt olarak.

Bende Oyun Geliştirici Olma Yolundayım Sana Tavsiyem Form&#039;da Çalışmak İstiyorsan Bildiklerine Bir Sistem Hazırla Örneğin SQL Kullanarak Oyuncuların Verilerini Saklayabilmek Düzenlemek İçin Kullanabilirsin (Kullanıcı Adı,Epostası,Oyun İçi Parası,İtemleri,Kostümleri) Bu Tarz Şeyler Yapabilirsin Yada Bir Tane Cloud Service Yazıp Oyunlara Entegre Etmeye Çalış Sonrada Admin Menü Tarzı Bişi Yap Server Bazlı]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/#comment-1540">yunus</a> yorumuna yanıt olarak.</p>
<p>Bende Oyun Geliştirici Olma Yolundayım Sana Tavsiyem Form&#8217;da Çalışmak İstiyorsan Bildiklerine Bir Sistem Hazırla Örneğin SQL Kullanarak Oyuncuların Verilerini Saklayabilmek Düzenlemek İçin Kullanabilirsin (Kullanıcı Adı,Epostası,Oyun İçi Parası,İtemleri,Kostümleri) Bu Tarz Şeyler Yapabilirsin Yada Bir Tane Cloud Service Yazıp Oyunlara Entegre Etmeye Çalış Sonrada Admin Menü Tarzı Bişi Yap Server Bazlı</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Yazar: yunus		</title>
		<link>https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/#comment-1540</link>

		<dc:creator><![CDATA[yunus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2020 15:54:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.srdrylmz.com/?p=3753#comment-1540</guid>

					<description><![CDATA[sormak istediğim bir konu var ben şuan c sharp döküman sayfasındaki çoğu şeyi biliyorum buradan sonra hangi yollara sapabilirim yani ne tür bir geliştirici olabilirim(amacım unity&#039;de oyun geliştirmek ama alternatifleri de bilmek istiyorum) ve bildiğim şeylerin pratiğini nasıl yapabilirim, bir yerde okuduğuma göre uzman bir geliştiricinin en azından 1000 saat pratik tecrübesi oluyormuş bu pratik tecürebesini c sharp konsol bilen biri nasıl edinebilir çünkü formu zerre öğrenmedim consolun genel komutlarını metodlarını kalıtım vb sini biliyorum ama form da sıfırım ne önerirsiniz masaüstü uygulama geliştirmeye fazla ilgim olmadığı halde pratik yapmak için form + sql öğrenmeliyim ? şimdiden tşk]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>sormak istediğim bir konu var ben şuan c sharp döküman sayfasındaki çoğu şeyi biliyorum buradan sonra hangi yollara sapabilirim yani ne tür bir geliştirici olabilirim(amacım unity&#8217;de oyun geliştirmek ama alternatifleri de bilmek istiyorum) ve bildiğim şeylerin pratiğini nasıl yapabilirim, bir yerde okuduğuma göre uzman bir geliştiricinin en azından 1000 saat pratik tecrübesi oluyormuş bu pratik tecürebesini c sharp konsol bilen biri nasıl edinebilir çünkü formu zerre öğrenmedim consolun genel komutlarını metodlarını kalıtım vb sini biliyorum ama form da sıfırım ne önerirsiniz masaüstü uygulama geliştirmeye fazla ilgim olmadığı halde pratik yapmak için form + sql öğrenmeliyim ? şimdiden tşk</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Yazar: demir		</title>
		<link>https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/#comment-1160</link>

		<dc:creator><![CDATA[demir]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Oct 2019 09:38:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.srdrylmz.com/?p=3753#comment-1160</guid>

					<description><![CDATA[teşekkürler]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>teşekkürler</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Yazar: Uğur Tüter		</title>
		<link>https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/#comment-1116</link>

		<dc:creator><![CDATA[Uğur Tüter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2019 11:36:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.srdrylmz.com/?p=3753#comment-1116</guid>

					<description><![CDATA[Emeğinize sağlık serdar hocam. Açıklayıcı bir anlatım olmuş teşekkürler :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Emeğinize sağlık serdar hocam. Açıklayıcı bir anlatım olmuş teşekkürler 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Yazar: C# - Virtual Metotlar &#124; Serdar Yılmaz		</title>
		<link>https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/#comment-906</link>

		<dc:creator><![CDATA[C# - Virtual Metotlar &#124; Serdar Yılmaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 21:07:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.srdrylmz.com/?p=3753#comment-906</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] bir sınıftan türediği zaman, türediği sınıfın bütün özelliklerini içereceğini &#8220;C# &#8211; Kalıtım&#8221; başlıklı içeriğimizde [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] bir sınıftan türediği zaman, türediği sınıfın bütün özelliklerini içereceğini &#8220;C# &#8211; Kalıtım&#8221; başlıklı içeriğimizde [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Yazar: C# - Üye Gizleme &#124; Serdar Yılmaz		</title>
		<link>https://www.srdrylmz.com/c-kalitim/#comment-688</link>

		<dc:creator><![CDATA[C# - Üye Gizleme &#124; Serdar Yılmaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 22:16:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.srdrylmz.com/?p=3753#comment-688</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] olanların kalıtım yoluyla Türetilmiş sınıfa aktarıldığından bahsetmiştik (Bkz: C# – Kalıtım). Peki Temel sınıfta ve Türetilmiş sınıfta aynı isme sahip elemanlar tanımlarsak ne [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] olanların kalıtım yoluyla Türetilmiş sınıfa aktarıldığından bahsetmiştik (Bkz: C# – Kalıtım). Peki Temel sınıfta ve Türetilmiş sınıfta aynı isme sahip elemanlar tanımlarsak ne [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
